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成る(なる)とは、駒が敵陣(相手の初期配置の3列)に入った時、または出る時に、駒を裏返してより強力な性能に進化させる将棋の独自ルールです。
取った相手の駒を自分の持ち駒として再利用するルールと並び、チェスにはない日本将棋の最大の特徴であり、戦況をダイナミックに変える力を持っています。
「歩がと金に成る(歩兵が金と同じ動きに進化する)」や「成るかどうか選択する」という局面で使われます。
将棋において、駒が相手側の「敵陣(奥の3列)」に進んだり出たりする際に、駒をひっくり返してパワーアップできる独自のルールを何と呼びますか?